【科技资讯】李飞飞教机器人摸麻将挤牙膏,AI终于有“手感”了 - 科普头条

【科技资讯】李飞飞教机器人摸麻将挤牙膏,AI终于有“手感”了

📌 信息分类:具身智能

📰 信息来源:www.36kr.com

📅 原文发布时间:2026-08-02 16:39

🕒 本站采集时间:2026-08-03 06:22:19


📝 核心摘要

2009年,李飞飞团队发布ImageNet,让AI首次通过海量图片认识世界;2026年,她提出“空间智能”概念,强调AI需理解物体位置、关联及行动对世界的影响。今年6月,其参与的T-Rex研究为机器人加入高频触觉反馈,使其完成翻书页、拿鸡蛋、挤牙膏等精细任务,标志着具身智能研究的新突破。

视觉模型存在“幻景推理”问题:即使无图片,前沿多模态模型仍能靠文字线索和常识回答视觉问题(如无X光片却在胸肺问答基准排前列),但物理世界中物体位置、距离等细节无法蒙混,机器人需复杂感知系统(如宇树G1用深度相机和激光雷达,智元灵犀X2补充触摸传感器)弥补视觉盲区。

世界模型被拆分为渲染器、模拟器、规划器三类,仅渲染不足以支撑机器人实际操作。模拟器可让机器人虚拟训练(如逐际动力TRON1支持多平台,智元AgiBot Digital World生成数据),减少真机损耗,但存在仿真到现实差距。World Labs于7月21日收购SceniX,旨在连接虚拟世界与真实机器人的行动反馈。

触觉解决接触后的细节问题(如鸡蛋握力、卡片抓取),Figure Helix02整合多感知,帕西尼构建触觉相关产品链。T-Rex研究收集100小时触觉数据,12项任务平均成功率达65%(超对照模型30个百分点),其创新在于让视觉(慢全局判断)和触觉(高频修正)分速运行,触觉提供即时反馈。

具身智能竞争已转向完整系统:需视觉/雷达确认空间、模拟器练习行动后果、触觉处理接触意外。李飞飞的研究路线扩大“看见”含义——从识别图片到理解持续空间,再到碰触后的世界回应,下一代模型需解决物理交互的真实反馈问题。


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🏷️ 标签:具身智能, 李飞飞, T-Rex研究, 触觉反馈, 世界模型

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