📌 信息分类:具身智能
📰 信息来源:www.tmtpost.com
📅 原文发布时间:2026-10-09 23:14
🕒 本站采集时间:2026-10-10 06:03:01
💡 导读
当地时间10月8日,加州体育委员会叫停REK举办的真人对战机器人格斗赛,该赛事此前门票售罄。此举针对未经许可的真人格斗,不禁止机器人赛事,核心是明确真人参与格斗的安全与许可边界,引发行业对具身竞技规则的讨论。
🔑 关键要点
- ▸加州体育委员会要求REK停止未经许可的真人参与机器人格斗赛事
- ▸该赛事9月18日举办时门票售罄,主办方仍计划10月9日赛事
- ▸机器人格斗赛事正从机器对抗向人机协作、人形自主格斗发展
📝 核心摘要
当地时间10月8日,科技媒体《The Verge》报道,加州体育委员会向机器人格斗赛事主办方REK发出正式停止函,要求其立即停止未经批准、涉及人类参赛的拳击或综合格斗活动。此次监管行动明确范围:仅针对真人直接参与的格斗赛事,并不意味着加州全面禁止机器人之间的竞技比赛。
引发争议的赛事发生在9月18日的旧金山,社交媒体创作者Frankie LaPenna进入擂台,与由人类远程操控的人形机器人交手,该赛事此前门票已售罄,截至发稿REK官网仍列有当地时间10月9日的“REK Deathmatch”赛事安排。
机器人格斗赛事已有数十年发展历程,1994年设计师Marc Thorpe在美国举办首届Robot Wars,将机械设计、现场操控与激烈对抗结合,后经英国BBC Two《Robot Wars》、美国Comedy Central《BattleBots》等节目放大影响力,从爱好者活动发展为面向大众的竞技娱乐。
人形机器人格斗探索较早,日本ROBO-ONE赛事始于2002年,设置遥控与自主控制类别,明确人形结构与自主判断是两个不同技术维度。
国内观众对机器人格斗的认知经历了从“铁甲对撞”到“人形对打”的转变:2018年《铁甲雄心》《这就是铁甲》等节目普及该领域,同年KOB全球机器人格斗大赛在北京举办,吸引60余支战队参赛,形成明确的场地隔离、重量分级与胜负规则;2025年5月杭州CMG世界机器人大赛机甲格斗擂台赛中,人形机器人以出拳、踢腿、闪避等动作对抗,采用人机协作模式;2026年9月上海URKL赛事展示了人形机器人自主进入八角笼、识别对手姿态并调整策略的能力。
REK此次受监管,核心是真人参与格斗涉及身体安全、操控责任、紧急停止等关键问题,监管划出清晰边界:真人参与的格斗活动需获得相应许可,不能以“机器人表演”的名义规避合规要求,这一事件也推动具身竞技领域对安全规则与责任体系的完善。
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🏷️ 标签:具身智能, 机器人格斗, 真人竞技, 赛事监管, 人形机器人