📌 信息分类:数据要素
📰 信息来源:www.ithome.com
📅 原文发布时间:2026-10-06 06:03
🕒 本站采集时间:2026-10-06 06:04:04
💡 导读
2026年10月,卡普空宣布开源旗下RE:Dox结构化数据引擎,该引擎是其次世代游戏引擎REX的核心基础技术,针对.NET平台优化,可将JSON反序列化速度最高提升2.84倍,开发者可自由使用、修改该引擎,甚至应用于商业项目。
🔑 关键要点
- ▸卡普空开源RE:Dox结构化数据引擎,属次世代游戏引擎REX基础技术
- ▸该引擎针对.NET平台优化,可大幅提升JSON反序列化处理效率
- ▸官方测试显示其JSON反序列化最高提速约2.84倍,采用Apache-2.0许可证
📝 核心摘要
2026年10月5日,IT之家消息,卡普空宣布将旗下次世代游戏引擎计划REX的基础技术之一——RE:Dox结构化数据引擎以Apache-2.0许可证开源。
2023年10月,卡普空公布REX引擎计划,旨在改进原有RE ENGINE长期使用中暴露的问题,推动引擎迈向次世代;2026年10月2日,卡普空在东京举办的“CAPCOM Open Conference RE:2026”技术展示活动中,介绍了REX的未来规划,并同步公开了RE:Dox引擎。
RE:Dox是一款针对.NET平台的Token-based结构化数据引擎,核心功能是将不同来源的数据转换为统一的格式与规则,从而提升数据处理、编辑及读取的效率;官方提供了实际使用示例,例如以玩家角色数据为例,可通过该引擎快速修改角色名称、追加道具等操作。
根据官方公布的基准测试,在并行处理JSON反序列化场景下,RE:Dox相较.NET标准的System.Text.Json,理论最高可实现约2.84倍的处理速度;不过实际运行表现仍可能受到数据结构、运行环境、CPU性能等多种因素影响。
目前,RE:Dox已按照Apache-2.0许可证开源,开发者只要符合许可证要求,即可自由使用、修改该引擎,甚至将其应用于商业项目;项目地址为https://github.com/CAPCOM-TD-OSS/REDox/tree/main。
该开源工具为.NET开发者,尤其是游戏开发领域的从业者提供了高效的数据处理解决方案,有助于优化游戏中的角色数据、配置数据等处理流程,提升应用性能,也体现了卡普空在游戏引擎技术上的开放态度,推动行业技术交流与创新。
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👉 卡普空开源RE:Dox引擎 JSON反序列化提速2.84倍
🏷️ 标签:卡普空, RE:Dox, 开源, JSON反序列化, 结构化数据引擎